Gry paragrafowe, nazywane też grami książkowymi (w literaturze angielskiej często określane jako gamebooki), łączą tradycyjną książkę z interaktywną rozgrywką. Zamiast liniowej fabuły czytelnik co kilka akapitów staje przed wyborem: iść w lewo czy w prawo, zaufać nieznajomemu czy uciekać, otworzyć drzwi czy je ominąć. Każda decyzja odsyła do innego paragrafu, zmienia bieg historii i prowadzi do zupełnie różnych zakończeń – od spektakularnego sukcesu po szybką porażkę. Dzięki temu lektura zmienia się w angażującą przygodę, a ten sam tytuł można „przechodzić” wiele razy, odkrywając nowe ścieżki fabuły. Co ważne, współczesne gry paragrafowe bardzo często występują w formie e-booków (EPUB, MOBI, PDF), więc świetnie sprawdzają się na czytnikach z ekranem E Ink. W dalszej części artykułu pojawi się kilka przykładów klasycznych gier książkowych oraz przegląd darmowych polskich wydań – w tym tych udostępnianych przez magazyn „Masz Wybór”.

Jak działają gry paragrafowe?
W klasycznej książce czytamy od pierwszej do ostatniej strony. W grze paragrafowej (grze książkowej, paragrafówce) tekst podzielony jest na krótkie fragmenty–paragrafy, ponumerowane i połączone decyzjami czytelnika. Na końcu wielu z nich pojawia się wybór, np. „Jeśli otwierasz skrzynię, przejdź do paragrafu 57. Jeśli ją omijasz, przejdź do paragrafu 132”. Zamiast sztywnej fabuły powstaje rozgałęziająca się sieć możliwych historii: można zginąć po kilku ruchach, dotrzeć do „dobrego” zakończenia albo odkrywać kolejne ścieżki przy kolejnych podejściach. W efekcie czytanie przypomina grę – zapisujemy stan bohatera, wracamy do wcześniejszych decyzji, sprawdzamy „co by było, gdyby…”, a ta sama książka potrafi bawić wielokrotnie.
Klasyczne gry paragrafowe – od czego się to zaczęło?
Gry paragrafowe pojawiły się na dobre w latach 80. jako książki, w których czytelnik naprawdę miał coś do powiedzenia. Na Zachodzie ogromną popularność zdobyły serie Fighting Fantasy Steve’a Jacksona i Iana Livingstone’a czy cykl Lone Wolf (Samotny Wilk) Joe Devera – pełne lochów, potworów, rzutów kostką i ryzyka śmierci na co drugim rogu. W Polsce wielu czytelników pamięta z kolei paragrafowe „Wehikuły Czasu”, „Dreszcz” Jacka Ciesielskiego czy różne eksperymenty publikowane w prasie młodzieżowej. Dziś klasyczne gry książkowe przeżywają mały renesans: obok wznowień starych tytułów pojawiają się nowe, bardziej literackie albo eksperymentalne historie, które bawią się formą i wychodzą poza schemat „bohaterskiej wyprawy po skarb”.

Jak działa gra paragrafowa w praktyce?
Typowa gra paragrafowa wygląda na pierwszy rzut oka jak zwykła książka, ale tekst jest podzielony na ponumerowane fragmenty – paragrafy. Zaczynasz od pierwszego, czytasz scenę, a na końcu dostajesz wybór: „Jeśli otwierasz drzwi – przejdź do paragrafu 27. Jeśli uciekasz korytarzem – idź do 54”. Klikasz lub przewracasz strony do wskazanego numeru i historia toczy się dalej według Twojej decyzji. W wielu grach książkowych pojawiają się też proste zasady: prowadzisz kartę postaci, zaznaczasz zdobyte przedmioty, czasem rzucasz kostką, żeby sprawdzić wynik walki czy testu szczęścia. Inne tytuły rezygnują z mechaniki i stawiają wyłącznie na fabułę – wtedy to bardziej interaktywne opowiadanie niż „pełnoprawna gra”, ale nadal o przebiegu historii decydują Twoje wybory.

Klasyczne gry paragrafowe – kilka przykładów
Zanim przejdziemy do współczesnych, darmowych gier książkowych po polsku, warto wspomnieć o kilku klasykach gatunku. Wielu fanów zaczynało od zachodnich serii, takich jak Fighting Fantasy czy Lone Wolf (Samotny Wilk), w których przeżywa się epickie przygody fantasy, rzuca kostką w walce i rozwija bohatera niczym w prostym RPG. W Polsce pamięta się też „Dreszcz” Jacka Ciesielskiego czy „Kosmoloty” i inne tytuły wydawane w latach 90., często z charakterystycznymi ilustracjami i mocno „growym” klimatem. Dziś gry paragrafowe wychodzą poza fantasy – w formie gamebooków pojawiają się kryminały, science fiction, postapo, historie obyczajowe, a nawet interaktywne bajki dla dzieci. Dzięki temu łatwo znaleźć coś dla siebie, niezależnie od tego, czy bliżej Ci do miecza i magii, kosmicznych podróży, czy spokojniejszych historii z wyborem ścieżek.

Współczesne gry paragrafowe po polsku – gdzie ich szukać?
Scena gier paragrafowych nie zatrzymała się na klasykach sprzed lat – dziś wciąż powstają nowe, polskie gry książkowe, często dostępne całkowicie za darmo. Jednym z najważniejszych miejsc dla fanów tego typu rozrywki jest internetowy magazyn „Masz Wybór”, który od lat promuje gry paragrafowe, publikuje artykuły o grach narracyjnych i udostępnia darmowe tytuły do pobrania.
Wśród autorów mocno kojarzonych z tym serwisem znajduje się Beniamin Muszyński – twórca wielu lubianych przez polskich czytelników gier paragrafowych z ostatnich lat. Na stronie „Masz Wybór” znajdziemy m.in. takie tytuły jak „Hipoteza”, „Przebudzenie” czy „Fantasmagorie”, a także inne interaktywne historie łączące klimat grozy, sensacji i fantastyki. Wszystkie te gry są dostępne bezpłatnie, więc każdy może spróbować tej formy rozrywki bez sięgania do portfela. Część z nich jest przeznaczona dla dorosłych odbiorców, dlatego przed lekturą warto zwrócić uwagę na opis i tematykę danego tytułu.
Jak grać w gry paragrafowe na czytniku e-booków?
Gry paragrafowe świetnie nadają się do czytania na czytnikach e-booków, bo większość współczesnych wydań ma już wbudowane linki prowadzące do odpowiednich paragrafów. W praktyce wygląda to tak, że na końcu fragmentu pojawiają się dwie lub więcej opcji, a każda z nich jest podlinkowana – wystarczy stuknąć w wybrany wariant, żeby przejść do właściwego numeru rozdziału. Na stronie „Masz Wybór” wiele gier jest dostępnych w formatach EPUB, MOBI i PDF, więc można je wygodnie wgrać na czytniki różnych marek. W plikach przygotowanych specjalnie z myślą o e-bookach nawigacja jest płynna, a powroty i kolejne wybory działają tak samo intuicyjnie, jak przechodzenie między rozdziałami w zwykłej książce elektronicznej.

Zrzut ekranu ze strony: masz-wybor.com.pl
Dlaczego warto sięgnąć po gry paragrafowe?
Gry paragrafowe łączą zalety książki i gry – pozwalają zanurzyć się w historii, ale jednocześnie wymagają podejmowania decyzji, więc odbiorca przestaje być tylko biernym czytelnikiem. Taka forma świetnie sprawdza się u osób, które lubią fantastykę, kryminały, science fiction czy horror, ale szukają czegoś świeższego niż klasyczna powieść. To także dobry sposób na zachęcenie młodszych czytelników do sięgnięcia po tekst – świadomość, że wybór „A” lub „B” naprawdę zmienia bieg wydarzeń, często bardziej angażuje niż szkolna lektura. Gry książkowe mogą też wspierać naukę języków (np. w wersjach dwujęzycznych) i rozwijać wyobraźnię oraz umiejętność logicznego myślenia, bo wiele z nich opiera się na konsekwencjach wcześniejszych decyzji, zarządzaniu zasobami czy rozwiązywaniu zagadek.
Podsumowanie
Gry paragrafowe i gry książkowe pokazują, że czytanie wcale nie musi być pasywne. Dzięki takim inicjatywom jak magazyn „Masz Wybór” oraz darmowym polskim tytułom w formatach EPUB, MOBI i PDF, wejście w ten świat jest dziś wyjątkowo proste – wystarczy czytnik e-booków i odrobina ciekawości. Jeśli klasyczne powieści przestają wystarczać, interaktywna fabuła może być świetnym sposobem, żeby na nowo wkręcić się w czytanie.
Znajdź nas w mediach społecznościowych
Instagram
Facebook
YouTube
TikTok
Autor: H.P.



